UCloudCOO华琨专业游戏云服务助力中重度手游
6月13日,2014亚洲移动通信博览会在上海新国际博览中心顺利举行。作为国内顶尖的游戏云服务商,UCloud公司COO华琨受邀参加了本次CMGS中国移动游戏峰会,并分享了UCloud支撑千万级用户产品的技术和服务经验。
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华琨在演讲中提到,移动游戏市场自2013年全面爆发后,2014年市场规模更是进一步扩大。去年爆出多款游戏月流水过千万,发展到今年已有某些产品达到了上亿的月流水。游戏流水的节节攀升与用户的演化有着紧密的联系:许多手机用户从原本不玩游戏到开始在手机上玩休闲游戏,用户的行为习惯已经养成,部分用户正逐步向中重度游戏迁移。从市场发展状况来看,传统卡牌游戏正在尝试融合不同的新玩法,增加用户的操控乐趣;一些页游体验的移动游戏,甚至一些接近端游体验的移动游戏也变得越来越多,中重度产品正在成为市场热点。
这意味着游戏的核心玩法更为丰富,也意味着游戏对于后台计算能力和网络承载能力也提出了更高的要求。百人同屏、群体PVP、大乱斗甚至万人国战这些对于计算和网络要求极高的玩法都开始逐渐出现。目前国内重度手游的主流服务器配置已经达到了16核32G,并采用高性能IO来满足数据读写要求。
今年,在UCloud平台上出现了服务器规模过千台的手游产品,而在2013年一般千万级别手游的服务器规模基本在百台量级。维护这样大规模的服务器意味着游戏团队需要一个庞大的技术支撑团队,这对于手游创业公司来讲是无法想象的。而使用了专业的游戏云服务,则只需要0.5个人力,花几个小时就能够部署完成这些服务器,并大大降低使用成本和维护成本。
目前包括《刀塔传奇》、《啪啪三国》、、《三国战神》、《暴走无双》等国内顶尖的中重度游戏都已经使用了UCloud的云服务。UCloud云服务能够为中重度游戏提供最为专业的技术与服务,赢得了业内一致的良好口碑:从最初期的业务需求分析、架构优化到封测内侧、大规模公测,一直到正常运营期间的开服合服,UCloud都有着极为丰富的经验。
最后,华琨还提到了最近IOS8系统新推出的APP视频预览功能以及最近兴起的手游视频分享,并认为视频对于手游行业来讲有很大的运用空间。而UCloud也已经为此做好的充分的技术和服务准备,能够为行业内提供最专业的视频云解决方案。
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